在3DMAX软件中调节白色混油漆材质的方法
先到网上找几张参考图片,分析一下白色混油材质。通过以上图片的分析,得出颜色为白色,反射中要用到菲涅尔反射,反射的东西并不太清晰,所以反射光泽度不要太高,高光有但是并不太强烈。下面调整一下,据上图,颜色调制253即可,调到最大,渲染时有时候出问题。
调节完之后,我们可以看到木纹与我们照片上的纹理来看好像我们的茶壶比它又更加模糊了。而且明显可以看到这个茶壶高光噪点变多了,所以在这里发现我在进行一些调节之后,木纹又变得更加模糊了,那是不是我可以在往上调一下?这就是我们测试材质的一个过程,比如我在给往上调一点点。