ps怎么p沙发背景墙材质ps制作沙发背景图
1、要p沙发背景墙的材质,可以使用Photoshop等软件的图层和调色功能。首先找到一张合适的背景墙图片,并将其调整大小和角度适应沙发。然后,使用图层调整工具,如色相/饱和度、亮度/对比度等调整背景墙的颜色和细节,达到想要的效果。
2、沙发背景墙,按照上下轴对称来分布照片,主图轴对称,次图斜角对称。沙发背后的墙面比较开阔完整是放照片墙的首选,原则就是本着主图上下轴对称,次要图对角对称。照片墙需要一块面积相对较大的,背景单一的墙面。我们通常会选择玄关、沙发背景墙、餐厅墙面、卧室床头等位置。
3、首先打开一个要制作的装修的文件,并新建立一个图层。然后在工具栏中选择钢笔工具,并在制作装修的位置画一条路径。在工具栏中选择画笔工具,并将其大小改为40,并设置我们所要装修的效果图的颜色。在画笔工具被选择的状态下直接按回车键。
4、投影式背景墙 如果家里有足够高大的墙又没有展示、收纳的需求、那么建议可以试着用幕布把电视墙变成大屏幕,看电影、打游戏都可以。
3dmax怎么做沙发靠垫要的仿真的那种,求步骤
1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【长方体】。在作图区域绘制一个长方体模型并按图示设置好长方体模型的各个参数。选中模型,拉动复制一个长方体模型副本并按图示更改模型副本的各个参数。点击【材质编辑器】。
2、打开软件,可以创建一个【平面】,平面的尺寸根据软包的【参考图】的尺寸进行一个设置,然后将参考图【拖动】平面上,调整完成后,对沙发的制作流程进行一个讲解,具体如图示。参考调整好的图片,在【样条线】工具中找到【矩形】工具,具体如图示。
3、步骤3dmax如何制作沙发模型?打开3dmax软件,在顶视图创建切角长方体做沙发模型的坐垫,设置长度2200mm,宽度900mm,高度220mm,切角量15mm。步骤在3dmax顶视图创建切角长方体制作沙发模型的扶手,设置长度900mm,宽度200mm,高度500mm。
4、(1)运行3dsmax2011,打开素材“沙发源文件.max”文件,该文件内包括一个沙发模型和一个长方体对象,在本实例中,将指导各位朋友将长方体对象编辑为靠垫。(2)为“沙发垫001”对象添加一个“编辑多边形”修改器。(3)选择顶点,在“软选择”卷展栏中进行设置,完毕后在“前”视图中缩放顶点。
5、dmax简约沙发模型建模方法:椅子设计方法 首先在顶视图中,创建长为600,宽为650,高为320的长方体,设置长度分段数、宽度分段数、高度分段数均为6。在视图中右击,在弹出的快捷菜单中转换为可编辑多边形,使其为可编辑多边形。并按1进入顶点层级,并在左视图中调整顶点的位置。
用3DMAX如何表现沙发的褶皱,特别是转折处的褶皱?
1、首先打开软件,建一个平面做地面。打开标准几何体-平面,建一个平面做床单(比长方体稍宽2300*2200)。选中将要做床单的平面,添加cloth修改器。点击对象属性,打开对象属性编辑框。点击确定。再选中要做床单的平面的基础上,点击添加,把之内前做的一个平面和一个立方体添加进来。
2、一般都是通过贴图表现的。直接做褶皱面数会增加很多,不和原则。想要自己做模型的褶皱,那就细心调吧,也是用点面编辑是可以的。
3、或者调整沙发模型上的点,添加涡轮平滑修改器。
3dmax透光窗纱材质调法!~高手请讲精确点!
打开3Dmax软件,将我们做好的沙发模型文件拉至作图区域。将沙发模型合并进来。选中模型,点击【组】-【解组】,将模型解组开来。点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv01】调出vary渲染器。
怎么用3dmax制作简约单人沙发?3dmax制作简约单人沙发的方法
1、dmax制作简约单人沙发的方法 单击创建,对象切换为扩展基本体,选择切角长方体在场景中的顶视图进行创建。单击修改,长度设置为800mm,宽度设置为1740mm,高度设置为150mm,圆角设置为5mm,圆角分段设置为20。将视口下方的坐标进行清零设置。选择切角长方体在场景中这样的位置进行创建。
2、接着继续进行制作,使用多个切角长方体进行制作,放到模型的底端作为整个单人沙发的支撑部分。当然在这里具体的操作就不重新进行叙述了,非常简单。只需要各自修改一下它们的长度、宽度、高度已经圆角数值就可以了,这是它底部结构的制作。接着开始制作靠背和坐垫的部分,单击创建选择一个长方体。
3、单击创建,选择几何体,对象切换我扩展基本体,选择切角长方体在视图中进行拖拽创建。单击修改,设置长度和宽度均为1000mm,高度为180mm,圆角为20mm。长度和宽度分段均为20,高度分度为2,圆角分段为3。
4、单人沙发模型就建好了,坐垫和靠垫为了表现出柔软的质感,给它加入一幅凹凸贴图材质(如图2)。将各部分组合成组命名为“单人沙发”保存待用。图2 为沙发贴图 在单人沙发的基础上,将沙发底座拉长,并将坐垫和靠垫复制成三个排列成行就成了三人沙发,将它另存为“三人沙发”。
5、双人沙发纹理 单人沙发材质。调法跟双人沙发一样 灯罩材质 窗帘材质 地板材质 后期处理 因为毕竟做的是商业图,我的准则就是能后期尽量少“吵吵”。按百分比来说,我40渲染,60后期,这是个人习惯。
酷家乐材质编辑怎么操作?酷家乐材质编辑教程
1、酷家乐材质编辑教程:打开【酷家乐】点击【开始设计】-【自由绘制】-【画墙】-【画房间】尺寸【4500,3500】墙厚【240】,选中地面-点击【材质编辑】。进入材质编辑操作界面,上面功能栏有:直线、矩形、测量、参考线、材质刷、显示、撤销、恢复、清空,【直线、矩形】功能都可以划区域填充材质。
2、进入【材质编辑】界面,左上角方案下有【铺法方案】【常用配件】【复杂方案】三个方案选项 点击【铺法方案】,可选择【瓷砖方案】【地板方案】【地毯方案】中的不同铺法进行铺贴点击【常用配件】,可选择【波打线】【腰线】进行放置,波打线分为【有角砖】和【无角砖】两种。
3、商家后台。找到酷家乐实时材质制作工具的步骤如下:首先,进入帮助中心,找到商家后台。其次,选择商品管理,随后选择企业商品库。最后,点击右上角创建素材,选择切换上传入口,随后贴图,点击“实时材质制作工具”就可以了。
4、首先从左侧栏-材质模板里任何选择一款材质,你可以选择默认材质模型,也可以切换材质模型选择。、其次是根据你所选择的材质模型,调整材质参数可以实时预览材质效果。最后调整好材质效果后,一键发起渲染。
5、选中墙体调整。选中墙体,在右侧的属性面板中,单击材质标签。点击上方的添加按钮,进入到材质库中。在材质库中选取您所需要的墙体材质,点击底部的确定按钮应用该材质。如果需要调整材质的外观效果,可以尝试调整材质的贴图、高光、凹凸等参数,实现理想的效果。
6、进入材质编辑界面,在左上角处有方案选项,点击方案,旁边会显示所有铺贴方案。点击瓷砖方案,可选择单砖,双砖,多砖,波打线的铺贴方案。点击地板方案,可选择连续直铺,工字铺,三六九铺,人字铺,鱼骨铺的铺贴方案。