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3d窗帘材质贴图(3d窗帘材质贴图怎么做)

如何用3dmax的放样工具制作简约窗帘?3dmax用放样工具制作简约窗帘的方法...

选择物体,并选择放样中的变形,我们选择缩放,调出这样一个缩放的对话框。我们可以对它的线进行加点。单击插入角点工具,就可以插入角点。我们如果想在60%的地方插入一个角点,我们就在这里输入60。我们可以使用移动工具,将它进行移动,还可以直接在这个位置进行输入数值。

,打开3dmax软件,创建一个平300*400的面板,点击右上角的箭头工具,拖动平面,还要选择创建平面的对象类型,点击对象类型选择平面就可以了。2,点击左上角的工具-顶点-点击转为可编辑多边形,在选择定点图形。3,拖动对象,选择间隔选点,会自动创建点,每个点可以拉动宽度,在点击右下角的自动关键点。

首先我们来了解一下FFD,它是针对物体施加的一个力,使该区域的点位置发生变化,从而使模型产生柔和的变形。我们可以设置控制点的数目,控制点的旋转、移动、缩放。我们需要制作出这样的一个效果。我们首先在场景中创建这样的一些图形。

请问3DMAX制作室内效果图,窗口的曝光效果和窗帘的透明感是怎么做出来...

1、方法2:在窗外较远距离新建一个弧形面片,给上Vraylightmtl材质,直接给一个倍数增效,我一般在4左右,当然,给个外景贴图给增效也是一样的。这个时候的透明窗帘自然也就亮起来了,前提你的窗帘给了透明参数。

2、方法1:快捷键8打开背景设置,把背景颜色设置为白色或天蓝色,也可以贴一张外景图。这种方法会增加照明的亮度。方法2:在窗外较远距离新建一个弧形面片,给上Vraylightmtl材质,直接给一个倍数增效,我一般在4左右,当然,给个外景贴图给增效也是一样的。我一般就用第二个方法。

3、首先,你需要创建一个窗帘的基本形状模型,这可以通过使用标准的建模工具来实现,如绘制样条线和应用修改器。关键步骤在于材质的制作和应用,你需要在材质编辑器中创建一个具有透明度属性的材质。这涉及到对材质的漫反射色、高光色、透明度及其它相关属性的精确调整。

3DMAX窗帘材质

1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【图形】-【线】,按图示在作图区域绘制一条线图案。选中线图案后,点击【对象颜色】将线图案的对象颜色设置为:白色。选中线图案,点击右边工作区中的【点】图标,框选图案上所有的点后,点击鼠标右键-【Bezier】,将图案上的点进行弯曲圆化处理。

2、打开vr材质编辑器,选择建筑材质;选择漫反射贴图-位图,添加窗帘贴图;将贴图模板改为理想的漫反射,使窗帘没有反光效果,高光光泽度和反射光泽度低些;将材质赋予窗帘,勾选影响插值,折射材质通道加衰减 ,折射灰度值150 ,折射率01 ,勾选影响阴影。在透视图中按Shift+Q渲染。

3、在3D MAX的顶部菜单栏中选择Material Editor(材质编辑器)工具。在编辑器中,选择一个合适的布料纹理,并将其应用到窗帘平面上。使用Edit Poly(编辑多边形)工具添加一些褶皱和细节,使窗帘看起来更加真实。第四步:创建窗帘钩子最后,我们需要创建窗帘钩子。

3D中的窗帘透光怎么办

1、在基本材质选项先选择VRAY材质 然后给予其表面色 其他不变 2 反射不变 3 折射 首先给予衰减(后面的模式不变) 折射率改为01就可以了 高光0.95左右 主要就是折射那里要调一下 如果要带花纹的窗帘就比较麻烦 好像还需呀在折射加入MIX混合贴图 。全部手打 希望对你有帮助。

2、去窗帘店买全遮光的遮光布,就可以让你家白天变伸手见不着五指。

3、主要是选料的原因,和制作方法关系不大,可以选择稍薄一些面料,2倍以下的宽度即可,可以感受到一点光线射,不显得窗帘死板。

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