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3d2009材质(3d材质教程)

3D2009做好的图怎样保存能把所有的材质自动保存到同一个文件夹里面,方...

有可能是杀毒误删,或者清理磁盘时候清理了MaxBack.bak文件。给你发邮箱一下MaxBack.bak文件放进My Documents\3dsmax\autoback看行不行。不行的话估计要重新安装了。

你换一个模型看看:估计是你模型面太多了(3D里面同样的面数,线框显示会比实体显示要卡),我刚开始学3D的时候也这样,当时是老师给的MAX 9的安装包,不稳定,最后我下了个我系统用的64位的,就差不多好了。

第八,3DS MAX2008/2009在文件归档上虽然把各信息贴图都收集到了一个文件夹,但是打开归档文件还是需要把贴图重新指定一下。

有得模型文件较大或者有损导入时容易造成自动关闭。你得文件已经损坏了。从新再做吧。或者打开3D得缓存文件夹看下还能有你得文件不。下回每当导入模型之前就存一下。当模型一多时最好做一步存一步。

首先,你的3ds文件时直接导出到桌面上的,这习惯可不好,sketchup导出文件时要用个单独的文件夹,里面用到的贴图和3ds文件都会被导出到那个文件夹去。

3d2009装完后材质球自带一部分

你们说的都不对,你把3D和VR卸载,然后用360垃圾清理、清理注册表。

材质球是黑的,说明你的材质球和渲染器不匹配,但是你说连调参数的都不见了,这种可能应该是材质球和渲染器不匹配,并且材质球所搭配的渲染器,你没有安装,就会出现你说的连参数都没有的情况。你截个图我瞧瞧看啥情况。

首先看看你用的渲染器是vr还是默认的,然后你的材质球也有vr跟默认的这个的对应上,如果黑的那就是你的环境光调亮一点,按键盘8键环境光加亮一点。按f10打开渲染设置面板,把选择渲染器选项下面有一项material editro 后面的“锁”关掉就行了。

用修改里面的UVWmap可以进行修改 ,那样就会显示的。

点击你的arch&design 那 在右边那栏里换成stand 标准材质就行了。变成你这样是正常的 因为2009版本的界面就成了这样了 要调成标准材质 还得你在那自己调用回来。

在把VR渲染器改成默认的就可以了。渲染--渲染--设置渲染器 点开按钮,选择渲染器为“扫描线”就可以了。

3d2009玻璃材质的问题

1、dsMax2009 对电脑的要求相对于后面的版本来说要低许多,制作出来的效果也是很好的,更主要的是因为09版本相比于其他的版本稳定性更好,因此可以说非常好用。主要功能:Reveal渲染:新的Reveal渲染系统为您快速精调渲染提供了所需的精确控制。

2、在顶视图中创建一个长方体,设置适当尺寸,摆放到适当位置。复制一个长方体。调整第二个长方体尺寸,摆放到第一个长方体下侧。创建一个圆柱体,以关联方式复制三个,调整到适当位置。将玻璃材质和油漆材质赋予双层茶几模型,添加地面作为陪衬。按Shift+Q,在透视图中渲染。

3、dmax制作窗户方法:在3dmax界面右侧找到标准基本体。点击标准基本体,出现下拉菜单,选择“窗”。选择需要的窗户类型。在任意视口中用鼠标左键拉出模型。调整模型尺寸高度、宽度、深度,调整到符合窗户比例。调整好之后,鼠标右键点击模型,出现菜单栏,选择转换为编辑多边形。

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