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vr代理材质丢失(vr代理材质丢失怎么解决)

为什么vr材质导进材质球的时候不全

1、首先,确定材质是兼容的,因为我看你图上有不兼容的材质没有显示。其次,确定你的材质文件路径正确,的确放在你电脑里。如果,以上两点确定,请点击下面的合并重新将材质文件合并进来。

2、今天教学生也出现了这个问题,一是因为你安装路径可能有错误,二是破解文件安放错误,破解文件安装进去之后,一般都是需要替换的。重新再安装破解一遍就可以了,注意按照安装文件中自带的安装方法来做。

3、D模型打包导入时要把材质和模型放在同一个文件夹里!如果出现丢失提示:按Shift+T会出现一个框框,里面会显示你的所有的贴图,全选右键,里面有一个批量修改路径的。还要安装与模型相对应的渲染器!比如说你的模型是VR格式的贴图和材质,那你打开模型后也必须选择打开VR的渲染器插件啊。

4、,切换成默认看行不行,2不行的话就可能是你VR没装好,可能装了VR没有注册。

3Dmax文件打包完以后部分材质丢失了,怎么回事呢???

消失不太可能,要么是你归档失败,要么是你打开的时候把文件移动了位置,你解压的时候要把所有的文件解压到一个文件夹内,然后在这个文件夹里把MAX文件打开,如果要移动MAX文件的位置的话,要把这个文件夹内所有文件一起都移走。

每个材质都有自己ID号,不能重合,你合并模型的时候先修改材质ID,这个三句两句说不清,你先补补材质方面的基础课吧。不然你以后做大场景,材质多了也会乱。

打开3dmax场景时,如果外部文件中有一个缺少外部文件的框,说明3dmax素材丢失了,这时可以点击继续寻找我们丢失的素材。转到3dmax修改面板的第一行,找到最后一个小锤形按钮,点击它,就会出现一个面板,在这里我们可以找到3dmax丢失材料的恢复路径。点击更多弹出实用程序面板。

可能是电脑配置问题;你的软件版本问题。可以考虑换一个同版本的软件重新装一次看看。

死机可能是人为的 ,因为3D模型附上材质会占用大量内存是不可避免的,你操作不够规范,电脑配置不够高所以就会死机,不是程序未响应就是3D出错误,以后多多耐心作图。你在D:\My Documents\3dsmax这个目录下找找,或许能找到系统暂存的。

使用VR代理物体,找不到之前分配好的多维子材质了,代理物体显示的都是...

1、一定是你之前模型上面的id没有分配好导致的,模型id号与材质id必须是匹配的。

2、- 当你想创建一个物体的复合代理物体,最好的方法就是创建一个然后关联复制。

3、代理完是要重新赋予材质的,所以你要在代理之前,把零碎的部分附加为一个物体。然后用吸管吸一下附加完后的物体。就会有一个多维子材质。

4、情况很正常呀,因为图是两个模型,分别两种材质,所以出以上效果。VR代理物体怎么用?vray代理物体一般都是用于复杂的物体,比如要建很多树进行渲染,如上图的树(一个树的面就已经很多了),如果复制很多这样的树,电脑一定会卡死,或软件自动关闭。

5、材质球部分:把材质球的反射和折射的细分都改的高一点,默认是8。根据您的需要去更改,我一般用30~50。渲染器部分:公用→输出大小:根据你要的大小。当然越大越清晰 渲染器→间接照明首次反弹选择发光贴图,倍增0;二次反弹选择灯光缓冲,倍增0.7~0.8。

6、dmax代理时先把模型全部解组,赋予好各自的材质后在把他们塌陷在一起,然后在将模型vr网格导出。这样材质应该不会混乱的。 记得把原来的文件复制一份 代理出去的物体是不能返回的。 希望能帮到你。

如何察看VR材质的模型材质贴图是否丢失

1、首先在电脑中打开3Dmax软件,新建VR材质,材质吸附模型可以直接把材质拖拽到模型上面。材质球是有贴图,有纹路,附到模型上后模型显示灰色,不显示材质的贴图。这时打开材质编辑器,找到视图中显示明暗处理材质,单击之后材质的纹理贴图都显示了。

2、如果出现丢失提示:按Shift+T会出现一个框框,里面会显示你的所有的贴图,全选右键,里面有一个批量修改路径的。还要安装与模型相对应的渲染器!比如说你的模型是VR格式的贴图和材质,那你打开模型后也必须选择打开VR的渲染器插件啊。

3、可以先把场景保存后归档一下,重新指定一下贴图,检查贴图是否有特殊命名,重新渲染后查看。

4、具体操作步骤:打开Vray材质球,打开Maps复制Diffuse位图。将Vray材质转换为标准材质,点击材质种类,选择标准材质。点击标准材质的漫反射或者漫反射颜色,选择位图。然后直接选择我们的对应贴图或者在位图的位置粘贴我们之前的复制的贴图。

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