3d地板材质参数怎么设置
对于每种材质的详细设置,例如:木材: 漫反射 - 选择木质纹理贴图,反射 - 25-35%之间,高光 - 0.7,模糊反射 - 增加细节,Bump - 30提升立体感。实木地板: 地面纹理需精细调整,砖缝拼接 - 注意地面纹理的大小和反射度。通过巧妙运用这些参数,你的3D场景将呈现出丰富多样的视觉效果。
木纹材质的肌理调整:A.使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30 B.材质球的高光强度(specularlevel:)通常为43%高光面积(glossiness)为28~40%之间。亚光油漆面的高光强度可以低点,高光面积可以高点。
全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”图像采样器:“固定比率”,值为1。关闭“抗锯齿过滤器”。
在这里我们要注意,在调节常规木地板的时候,有亚光和亮光之分,带有凹凸的木地板也有。在控制完凹凸和反射光泽度之后,就可以确订出我们木地板的光泽程度。我们可以通过调节凹凸后面的数值来控制凹凸。
3d地面材质怎么给凹凸?在哪给详细点,谢谢
打开3D后按M键进入材质对话框。在Maps卷展栏里勾选Bump这项,并点击右边的None进入Material/Map Browser 对话框,点击其中的Noise(噪波),在Noise Parameters卷展栏里调整Size 里的值就可以调整凹凸大小。或者可以把地面的贴图去色做成黑白图。
这里我们经过分析,我们要对材质进行调节。我们进入到3dmax中,对凹凸木地板进行调节,打开材质编辑器,命名为凹凸木地板,我们切换到VR材质。在漫反射沿通道上添加一张纹理贴图,给它纹理之后,对它的反射类型进行分析。木地板都有一个相同的反射类型,叫做菲涅耳反射。
打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【长方体】,在作图区域绘制一个长方体模型,接着分别点击【球体】、【圆柱体】、【茶壶】。点击【材质编辑器】,点击漫反射后面的小方块,弹出材质/贴图浏览器后,点击【位图】。选择一张卡通贴图并点击显示明暗处理材质。
在视口中选择对象。单击“材质编辑器”右下角的 myorangematerial。单击“转到父级”以访问材质层级。下滚并打开“贴图”卷展栏。将物体贴图从“漫反射颜色”拖动到“凹凸”。选择“复制”,并单击“确定”。将“凹凸”设置为 -100。视口中没有发生变化。若要真正地看到效果,需要对场景进行渲染。
你说的是在3ds max中怎么做凸凹面的吧?在材质编辑器的贴图中将满反色颜色的贴图复制到凸凹贴图中就好了,再视情况调整凸凹贴图值的大小。
首先,打开3d max软件,按“M”键调出“材质设置面板”,选择一个空白的材质球。点击“标准”按钮,在弹出的对话框中选择“vray覆盖材质”。选择“基础材质”子层级,选择“vray材质”,在“漫反射”通道和“凹凸”通道中均添加木地板材质贴图。
3d地板材质怎么调
这里我们经过分析,我们要对材质进行调节。我们进入到3dmax中,对凹凸木地板进行调节,打开材质编辑器,命名为凹凸木地板,我们切换到VR材质。在漫反射沿通道上添加一张纹理贴图,给它纹理之后,对它的反射类型进行分析。木地板都有一个相同的反射类型,叫做菲涅耳反射。
全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”图像采样器:“固定比率”,值为1。关闭“抗锯齿过滤器”。
首先,打开3dmax软件,按“M”键调出“材质设置面板”,选择一个空白的材质球。点击“标准”按钮,在弹出的对话框中选择“vray覆盖材质”。选择“基础材质”子层级,选择“vray材质”,在“漫反射”通道和“凹凸”通道中均添加木地板材质贴图。
打开材质编辑器,选择一个材质球,将材质设置为VR材质,命名为亮光面木地板,赋予它一个背景,并将它赋予到场景中的物体上。在模拟之前,我们先对它的材质进行一个分析。首先是漫反射,它具有纹理,所以需要在漫反射后面的通道上添加一张微晶石的纹理贴图。
打开材质编辑器,设置为建筑材质,将地板设置为油漆光泽的木材。在3dmax界面点击漫反射贴图一栏中的无,选择位图,设置地板贴图,调整UV瓷砖,设置为16,开始准备渲染地板。将材质赋予3dmax地板模型,在右视图按Shift+Q渲染地板。3dmax渲染地板完成。
我们将反射光泽度设置为0.82,并将细分增大到32,避免噪点对渲染效果的影响。渲染后的效果图与实物图相比,它们的质感以及高光的大小已经比较接近了。这里主要注意一点的是:当我们在调节这一类反射光泽度比较低的物体时,光泽度越低,需要的细分就越高。
3D中想地砖材质要调哪些?
如果你真的想学3D建模,一定要看看羽兔的教程。3dmax的vray调整哑光面瓷砖材质参数的教程 下图地板砖便是哑光面瓷砖材质。首先我们从漫反射开始分析,因为它具有纹理,所以我们要在漫反射中添加一张纹理贴图。二是反射,因为它不是金属也不是特殊的材质,所以它是菲涅耳反射。
地砖平铺的步骤一:创建场景并添加材质球 打开场景文件,在本例的场景之中,已经有了墙面和家具的效果。本例将会以这个房间之中的地面瓷砖为例作为讲解。将渲染器设置为VR渲染器后单击打开材质编辑器,将材质设置为VR材质,将它命名为地面。
需要通过材质球+贴图文件实现,操作步骤如下:打开材质编辑器,选择一个材质球。点击漫反射贴图——位图。选择贴图文件。将贴图材质赋予地砖模型。切换到材质面板,设置反射强度为50(可根据需求自行调整)。按Shift+Q渲染,查看效果。
3d材质有哪些
常见3D打印材料介绍 (1)ABS塑料类 ABS是FDM最常用的打印材料,目前有多种颜色可以选择,是消费级3D打印机用户最喜爱的打印材料,如打印“乐高”类型的很多玩具,制作很多创意家居饰件等。ABS材料通常是细丝盘装,通过3D打印喷嘴加热熔解打印。
D(3-Dimenshional,中空立体)材质,是一种透气性强、弹性,支撑性都很出色的新型纯织物材料。目前在床垫、枕头、坐垫目前在床垫、枕头、坐垫需要具有良好弹性、透气性行业里广泛使用需要具有良好弹性、透气性行业里广泛使用。
木地板哑面实木-黑石:漫反射: 木纹贴图,模糊值0.01,反射 :34,高光光泽度:0.87,反射光泽度:0.82,凹凸:11,与漫反射贴图相关联,模糊值0.85 木纹(EV):漫反射:木纹贴图材质,反射:30-50高光光泽度:锁定,反射光泽度:0.7-0.8。
3D地板怎么做
首先,打开3dmax软件,按“M”键调出“材质设置面板”,选择一个空白的材质球。点击“标准”按钮,在弹出的对话框中选择“vray覆盖材质”。选择“基础材质”子层级,选择“vray材质”,在“漫反射”通道和“凹凸”通道中均添加木地板材质贴图。
打开3dmax,打开如图所示场景文件。按M,打开材质编辑器,点“Standard”打开“材质/贴图编辑器”。双击选择VRayMtl材质。单击漫反射贴图按钮,打开“材质/贴图编辑器”。双击“平铺”,进入“Tiles”。选择“高级控制”,在平铺设置中选择“None”,打开“材质/贴图编辑器”。
打开3ds Max场景,创建地面模型。打开材质编辑器,点击漫反射右侧的方框,选择位图。选择电脑上的地板贴图,点击打开。调整反射值为RGB(50,50,50),高光光泽度为0.75,解除锁定。将材质赋予模型,在透视图中按Shift+Q渲染查看效果。