3DMAX里材质编辑器里凹凸是怎么使用的?
1、步骤打开3dmax软件并创建一个新的场景。我们使用长方体工具画出一个简单的长方体模型,来演示3dmax凹凸贴图如何设置的正确步骤。步骤接着在顶部菜单栏找到“渲染”,选择“材质编辑器”,选择“精简材质编辑器”,在这里进入设置3dmax凹凸贴图的界面。
2、因此在本案例中,将使用贴图和材质的方法来制作,制作出凹凸的质感。
3、这里我们经过分析,我们要对材质进行调节。我们进入到3dmax中,对凹凸木地板进行调节,打开材质编辑器,命名为凹凸木地板,我们切换到VR材质。在漫反射沿通道上添加一张纹理贴图,给它纹理之后,对它的反射类型进行分析。木地板都有一个相同的反射类型,叫做菲涅耳反射。
4、凹凸用黑白信息控制模型反应的凹凸效果,软件在识别模型的面是用法线来衡量的,凹凸贴图相当于告诉软件新的法线,使得我们不用细致的建模就能大概模拟出真实的纹理细节,通过编辑模型的灰度(也就是黑白)贴图来控制凹凸的幅度,白色凸出,黑色凹陷(可能是反的,记不大清了),灰色是过度。
5、打开材质编辑器,在贴图面板里将漫反射贴图拖拽到凹凸一栏。在顶视图创建长方体。将材质赋予长方体,设置凹凸值。正值为凹陷,负值为突起。在透视图中渲染。
3dmax地砖凹凸材质参数是什么,怎么调?
步骤最后选择一个材质,点击“贴图”,勾选“凹凸”并改变贴图类型为“大理石”,将材质拖拉到长方体上即可完成添加3dmax凹凸贴图。
在这里我们要注意,在调节常规木地板的时候,有亚光和亮光之分,带有凹凸的木地板也有。在控制完凹凸和反射光泽度之后,就可以确订出我们木地板的光泽程度。我们可以通过调节凹凸后面的数值来控制凹凸。
打开3dsmax,在视口中创建一个长方体。长方体的参数如下。
dsmax凹凸材质可以用以下两种方法调:1 将贴图通道漫反射贴图文件复制到凹凸贴图通道或置换贴图通道,值适量。2 给模型赋漫反射贴图通道添加贴图的材质,并给模型添加vr置换模式修改器,将漫反射贴图文件复制到vr置换模式下的贴图通道,保持默认的3d贴图 。
Dmax材质设置艺术指南 在3D建模中,材质参数的精细调整是赋予作品生命力的关键。让我们深入探索一些基础和高级材质的设置,让你的项目更具质感和真实感: 亮光木材: 漫射 - 使用贴图展现木质纹理,反射 - 设置为35%的灰色,高光 - 保持0.8的强烈光泽。
3d地面材质怎么给凹凸?在哪给详细点,谢谢
1、打开3D后按M键进入材质对话框。在Maps卷展栏里勾选Bump这项,并点击右边的None进入Material/Map Browser 对话框,点击其中的Noise(噪波),在Noise Parameters卷展栏里调整Size 里的值就可以调整凹凸大小。或者可以把地面的贴图去色做成黑白图。
2、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【长方体】,在作图区域绘制一个长方体模型,接着分别点击【球体】、【圆柱体】、【茶壶】。点击【材质编辑器】,点击漫反射后面的小方块,弹出材质/贴图浏览器后,点击【位图】。选择一张卡通贴图并点击显示明暗处理材质。
3、这里我们经过分析,我们要对材质进行调节。我们进入到3dmax中,对凹凸木地板进行调节,打开材质编辑器,命名为凹凸木地板,我们切换到VR材质。在漫反射沿通道上添加一张纹理贴图,给它纹理之后,对它的反射类型进行分析。木地板都有一个相同的反射类型,叫做菲涅耳反射。
中文的3DMAX凹凸材质怎么样调啊
dsmax凹凸材质可以用以下两种方法调:1 将贴图通道漫反射贴图文件复制到凹凸贴图通道或置换贴图通道,值适量。2 给模型赋漫反射贴图通道添加贴图的材质,并给模型添加vr置换模式修改器,将漫反射贴图文件复制到vr置换模式下的贴图通道,保持默认的3d贴图 。
步骤打开3dmax软件并创建一个新的场景。我们使用长方体工具画出一个简单的长方体模型,来演示3dmax凹凸贴图如何设置的正确步骤。步骤接着在顶部菜单栏找到“渲染”,选择“材质编辑器”,选择“精简材质编辑器”,在这里进入设置3dmax凹凸贴图的界面。
我们可以看到它有了凹凸的变化,接着我们要对它的光泽度进行调节。我们可以把它的光泽度进行降低,降到0.8左右,我们还要调高细分。再进行渲染。我们可以看到它的反射是比较强的,也就说明它表面的光泽度是比较高的。我们对它的光泽度进行降低,再进行渲染。