如何用SketchUp给模型添加发光效果
打开需要添加渲染的模型,或者新建模型。给模型添加一个材质效果,通过设置材质效果,给该材质一个自发光层。选择发光层的发光体,和对应的光源渲染器。
打开要添加渲染的模型,或新建模型。给模型添加一个材质效果。通过设置材质效果,给该材质一个自发光层。选择发光层的发光体,和对应的光源渲染器。
步骤我们需要使用Vray渲染器才能够在草图大师里添加灯光效果,可以先下载并安装一个VrayforSketchup,然后调出“vray:光源工具栏”;“视图”——“工具栏”——勾选“vray:光源工具栏”。步骤在这里我们用点光源为例讲解草图大师如何增加灯光效果。
怎么在SketchUp中制作发光材料?首先,点击Enscape功能区的按钮打开材料编辑器,或者在Enscape下拉菜单中选择Enscape材料。然后使用SketchUp原始拾取工具选择你想发光的材料,这将允许你调整与材料相关的各种设置。为了使其发光,只需选择SelfIllumination旁边的复选框即可。
su怎么黑色的材质会发光
首先,通过单击Enscape功能区中的按钮打开“材质编辑器”然后使用SU原生的拾取工具选择你想要发光的材质,这将允许你调整与材料相关的各种设置。要使它发光,只需选中Self Illumination旁边的复选框即可。
打开需要添加渲染的模型,或者新建模型。给模型添加一个材质效果,通过设置材质效果,给该材质一个自发光层。选择发光层的发光体,和对应的光源渲染器。
自发光是只有在SketchUp渲染时候才有效,具体步骤如下:打开要添加渲染的模型,或新建模型。给模型添加一个材质效果。通过设置材质效果,给该材质一个自发光层。选择发光层的发光体,和对应的光源渲染器。
打开SU动画软件,选中想要编辑的对象。在右侧的“材质编辑器”中,找到“颜色”选项,点击进入。在颜色选项中,可以看到“Diffuse”、“Specular”、“Emissive”等选项,需要调整的是“Emissive”(自发光)。在“Emissive”选项中,将颜色调整为黑色(即将RGB数值都设置为0)。
为什么su中vray自发光材质不会发光
把要添加自发光材质的物体随便指定一个材质。点击VR材质面板右上角的“+”号(如下图),选择添加“自发光”。打开“Emissive”栏目,按需要来调整“自发光颜色”以及“强度”(亮度)。最终效果如下,自发光主要用途可以是当做灯带(吊顶的灯槽)、霓虹灯管等等。
这是自发光倍增值不够,亮度倍增调高到10左右。vray for su新建自发光材质后一般只要把倍增值调大就行了,10一般作为电视屏幕亮度;但如果要作为电视屏幕使用(即需要有图案清晰显示),就需要在自发光贴图中使用位图贴图,贴图需要和漫反射贴图一致。
自发光的倍增值不够大 尽量别指望用这种方法代替灯光的光源。这种做法控制起来麻烦并且增加你的渲染时间,而且更大的倍增值会让你的自发光物体附近的物体跟着曝光。