东华号

装修经验知识-搜雨网络

3d覆盖材质(3d怎么覆材质)

unity3d怎么覆盖shader文件?

打开unity3dGameObject--3D Object--Cube创建一个立方体。在Cube里已经添加了默认的shader,而且是灰色的无法修改。我们在项目文件Material中右键Create--Material创建一个Cube_1的材质。点选Cube_1在属性中选择Albedo可以设置贴图。

方法就是,菜单--file--build setting然后选择web player 。最后build或者build and run就可以了。如果你不是要发布估计你是要.unitypackage文件,方法,在project中选中要打包的,右键export package然后点export就可以了。

打开软件,新建工程如下图所示。点击创建工程按钮。

3D地板怎么做

首先,打开3dmax软件,按“M”键调出“材质设置面板”,选择一个空白的材质球。点击“标准”按钮,在弹出的对话框中选择“vray覆盖材质”。选择“基础材质”子层级,选择“vray材质”,在“漫反射”通道和“凹凸”通道中均添加木地板材质贴图。

打开3dmax,打开如图所示场景文件。按M,打开材质编辑器,点“Standard”打开“材质/贴图编辑器”。双击选择VRayMtl材质。单击漫反射贴图按钮,打开“材质/贴图编辑器”。双击“平铺”,进入“Tiles”。选择“高级控制”,在平铺设置中选择“None”,打开“材质/贴图编辑器”。

打开3ds Max场景,创建地面模型。打开材质编辑器,点击漫反射右侧的方框,选择位图。选择电脑上的地板贴图,点击打开。调整反射值为RGB(50,50,50),高光光泽度为0.75,解除锁定。将材质赋予模型,在透视图中按Shift+Q渲染查看效果。

微晶玻璃瓷砖。高温微晶玻璃熔块烧制,这种就类似于微晶石的工艺了,表面复合一层瓷砖专用的微晶玻璃熔块,使产品在亮度、润度、耐磨度方面大大提升,既可以上墙也可以铺地,只是在造价方面,相较于前两者会更高一点。

在max里地板不用一块块做的,一般都是给一个平面,然后通过纹理贴图来实现地板的效果,地板材质资源有很多的,根据渲染效果调整横纵排列数量就能够调出满意的效果。

凸凹点阵图,黑白的图片,将漫射复制,点击进去,将其改为单色,8--12 之间,()太大影响速度 在环境中给一个输出命令,输出是加高物体的亮度,(可以不加,影响速度)。3d木地板材质参数的设置方法就说到这里了,至于有没有就久需要电脑面前的朋友们自己动手实验一下咯,当然一定要多试几次哦。

3dmax如何调遮罩材质

首先在电脑中,打开SU软件或者模型,如下图所示。打开之后选择模型上的材质,如下图所示。选择后鼠标右键-选择,如下图所示。在选择的子菜单里,点击使用相同材质的所有项,如下图所示。遮掩给就会被全部的选择,然后就可以进行修改或者其他的操作了。

在透明贴图里增加你所需要的黑白遮照图(纯黑代表全透明,纯白代表不透明)。材质类型选择混合类(blend),该材质类型用于两种材质的混合,其中蒙版(mask)用于控制两种材质混合方式(纯黑代表显示材质一,纯白代表显示材质二)。使用vray材质在透明贴图里增加你所需要的黑白遮照图。

首先,打开3d max软件,按“M”键调出“材质设置面板”,选择一个空白的材质球。点击“标准”按钮,在弹出的对话框中选择“vray材质”。在“漫反射”通道中添加一张布艺贴图 将“模糊值”设置为0.1,回到一级界面后 将“粗糙度”设置为0.75,以表现亚麻材质的感觉。

调3DMAX遮罩材质的操作方法和步骤如下:第一步,打开3d max软件,按“ M”键调出“材质设置面板”,选择一个空白的材质球。 单击“标准”选项,然后在弹出的对话框中选择“vray材质”选项,如下图所示,然后进入下一步。

Box,Sphere。要求:把Sphere做成遮罩材质。给Sphere一个材质,点击Standard,然后选择Matte/Shadow;选择Sphere,然后右键,选择“V-Ray properties“,在弹出的”VRay object properties“面板里:勾选”Matte object“,并且把”matte for refl/ref-pha contribution“改成”-1“。

控制面板
您好,欢迎到访网站!
  查看权限
网站分类
搜索
最新留言
    随机文章
      热门文章

        Powered By Z-BlogPHP 1.7.3

        Copyright Your WebSite.Some Rights Reserved.沪ICP备2024076389号