3DMax的VRay太阳强度参数怎么控制?3DMax的VRay太阳强度参数控制教程
其实我来控制的时候这个值是来控制阴影的自然程度的通常我们要根据情况,在这里给大家一个数据方便大家在做效果图的过程中有个参照如果是上午的阳光我们通常设置在2-4之间,如果是傍晚的话我们设置5-8之间。
GI叫做全局照明,VR渲染器的功能之所以强大,就是因为有全局照明的存在。一般必须勾选全局照明,勾选以后,我们将首次设置为发光图,二次设置为灯光缓存。在发光图中,我们可以将当前预设设置为低,它用来控制最终渲染的精度。在灯光缓存中也能控制它的精度,一般我们会将细分进行增大。
首先,打开需要制作的3DMAX户外效果图,鼠标找到灯光选项,然后在此处选择“VR太阳”选项,如下图所示。其次,完成上述步骤后,在软件的顶视图选项中,选择“创建VR太阳”,然后根据需要调整缩放比例和位置,如下图所示。
dmax的VRay渲染器制作阳光照射效果的教程 启动3DsMax2013中文版软件,打开3d模型文件。创建窗户时,玻璃和窗框分别创建。单击“创建”-“灯光”-“标准”-“目标平行光”,在3DsMax2013“顶”视图中单击并拖动创建一盏“目标平行光”。
dmax的VRay渲染器太阳使用教程 在场景中创建一个平面和一个长方体,并设置VR渲染器以及测试渲染的参数。进入到创建面板,选择灯光,切换为VRay,选择VRay太阳在场景中拖拽进行创建,单击是。我建议在顶、前、左任意的一个视图创建,不建议在透视图中进行创建。进入到修改面板。
VRaySun面板 enabled:开启面光源。 invisible:勾选此选项后VRaySun不显示,这个选项和 VRay灯光中的意义一样。 turbidity: 大气的混浊度,这个数值是VRaySun参数面板中比较重要的参数值,它控制大气混浊度的大小。
3DMAX效果图制作教程
用3DMax制作效果图的流程及技巧 建模 在3dmax中,首先拿到设计师的图纸,了解设计师的意图后是要建模,将我们所要展示的室内的物品用模型做好,还需要参考实际的尺寸和比例,模型中物品的比例是很重要的。不管是室内或者室外的建筑设计,整体协调的比例,才能显示出建筑的效果。
d效果图制作方法,详细介绍如下:方法一:打开3Dmax软件,首先将一个CAD户型平面图导入到软件中。通过软件中的建模工具,以平面图为辅助,依次将墙体地面以及天花模型建立起来。点击材质编辑器,依次设置好对应模型的材质并进行材质附加。完成后,将家具模型合并进来并调整好家具的位置。
.5下面制作地面材质。这里,我们假定地面由苔藓植物和裸露地表两部分组成。制作材质时,可用蒙板功能来显现裸露地表,而苔藓植物则由两张图片叠合而成。图4是具体制作流程。将该材质Self-Illumination(自发光)设定为10,最后,将其赋予Ground。渲染效果如图5所示。
首先在顶视图用二维线画出大致的走线。(时间关系这里只展示建模思路,请自动忽略掉一些细节)透视图将线段提拉,让线立体起来。完成后选择所有的点,进行圆角操作。如果一些角比较尖,可以单独进行圆角操作,圆角后如图。
d效果图制作教程如下:准备材料:一台装有3Dmax软件的电脑或笔记本。打开3Dmax软件,首先将一个CAD户型平面图导入到软件中。通过软件中的建模工具,以平面图为辅助,依次将墙体、地面以及天花模型建立起来(如图所示)。点击材质编辑器,依次设置好对应模型的材质并进行材质附加。
用3dmax和VRay制作展示厅效果的方法 第1步 打开3dsMax和“自定义”“单位设置”公制仪表设置场景单位为米。第2步 现在,让我们创造一个环境,为我们的场景。创建一个“C”形,用直线工具,将其转换为可编辑样条线。第3步 选择的角点,然后选择“圆角”与0.187米值。同时,将“插补步骤”10。
欧式窗户在3dmax怎么建模
使用矩形渲染设置。参数如下:现在,发现弧线部分和举行部分的结合处不是很好。在顶点的级别上,选中矩形上方两个顶点,使用断开命令,将其断开。有必要的话,将两个渲染先关闭。把矩形上面的线段向下移动一些。按下s键,然后右击捕捉工具,打开顶点捕捉,将弧形两端的顶点捕捉到矩形两端的顶点上。
使用3ds Max打开欧式茶几场景,按M键启动材质编辑器,将漫反射颜色调节为金色。将反射值调节为50。去掉锁定键,将高光光泽度设置为0.75。将材质赋予模型。添加一个茶壶模型作为陪衬。在透视图中按Shift+Q,查看效果。
选中板子模型,点击复合对象-Pro Boolean。运算方式选差集,点击开始拾取。选择长棒模型。
想象一下,拥有2000套高清无水印的3DMAX设计作品,仿佛置身于大师的设计殿堂。这些作品涵盖了现代简约、欧式经典、新中式韵味、北欧风情、工业风硬朗、地中海浪漫,甚至还有古典韵味的诸多风格,每一种都犹如打开了一扇通往设计灵感的窗户。
首先看你这句话“我用的是VRAY渲染,设置是按照老师教的标准草图和成图,不会有问题。”说不定你的问题就在这里。 在百度上,很多人都想问草图和成图的VRAY设置,但是几乎得不到答案。
首先打开一个要制作的装修的文件,并新建立一个图层。然后在工具栏中选择钢笔工具,并在制作装修的位置画一条路径。在工具栏中选择画笔工具,并将其大小改为40,并设置我们所要装修的效果图的颜色。在画笔工具被选择的状态下直接按回车键。