我用的3DMAX中,材质球的颜色有变化了,跟我第一次打开3D的效果不一样了...
如果一定要勾选这个勾,去掉右边材质和颜色的两个勾也可以解决。或者在材质编辑器的选项里设置如上图。
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灯光的影响。即使没有手动添加任何灯光,也有默认灯光场景灯光开启。当对象直接被灯光照射到,颜色往往会比材质球上体现的更浅。无论是在视口还是在渲染后。 2 和灯光相对应的是材质。在材质里,可以设置对象的模糊高光,光泽度或是折射等等,这些会在渲染时被其他对象影响。
最可能的是vray渲染器没装好导致材质球变得很亮。步骤在3dmax材质面板中,我们在选项菜单中,选择--选项把环境灯光改成黑色也能解决材质球变得很亮的问题。步骤在3dmax软件中按快捷件数字8键,然后调节ambient选项,这个的颜色就是材质球的颜色了,可以根据自己的需要进行设置。
3d中如何去掉材质,以及去掉之后如何恢复成原来的颜色
没有办法恢复了的。建议以后修改的时候使用一个新的材质球,不要在它本身设定好的材质球上操作,如果你想利用它原本的参数,可以先将它的材质球复制为一个新的再修改,然后应用给模型。
创建修改面板里有一个“锤子”按钮,双击,打开面板,点击“more”,找到uvw移除,可以删除物体材质,恢复物体原来的样子。
d中如何去掉材质,以及去掉之后如何恢复成原来的颜色没有办法恢复了的。建议以后修改的时候使用一个新的材质球,不要在它本身设定好的材质球上操作,如果你想利用它原本的参数,可以先将它的材质球复制为一个新的再修改,然后应用给模型。
相对新手来说复杂一点。先按F10打开 渲染设置菜单,然后找到 V-Ray子菜单,打开以后找到 V-ray全局开关,勾选里面的 材质覆盖 ,这时候此项激活,再打开材质编辑器(键盘M)选中要的材质求,拖进被激活的覆盖按钮里面就OK了。要还原,关闭激活或改变材质就行。不知道你的是中文的还是英文的。
3D当中的材质球原来是灰色的,现在怎么都变成那种自发光似的是怎么回事...
1、步骤看一下3dmax软件是不是安装了vray渲染器,最可能的是vray渲染器没装好导致材质球变得很亮。步骤在3dmax材质面板中,我们在选项菜单中,选择--选项把环境灯光改成黑色也能解决材质球变得很亮的问题。
2、在3dmax建模软件里面);点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,选中一个新材质球,勾选自发光【颜色】后,点击旁边的色板,按图示设置好自发光的颜色参数。
3、如果我们用3ds max软件的自带渲染器来渲染出图的话,那么我们先建立需要的模型,在这里我以一个几何球体来表示,然后按下“M”打开材质球面板。选择一个材质球,然后,在下面“自发光”下面勾起颜色前面的勾,然后颜色后面就会变为一个黑色的图框 。
4、如果我们使用3DS MAX软件的内置渲染器来渲染贴图,我们应该首先构建所需的模型,这里我使用一个几何球体来表示,然后按“m”打开“明暗器”面板。选择一个材质球,然后在下面的“光晕”下,勾选颜色的前面,颜色的后面将变成一个黑色边框。
5、点开modes 选择第一个就是原来的模式了。
6、首先,如果使用3ds Max软件的内置渲染器来渲染地图,则首先要构建所需的模型。 在这里,将使用几何球体来表示,然后按“ M”打开材质球面板,如下图所示。其次,完成上述步骤后,选择一个材质球,然后在“自发光”选项下,勾选“颜色”选项,然后颜色的后面将变成黑框,如下图所示。