3Dmax出现这种光斑是怎么回事。怎样才能调干净,有时候会是石膏线上...
石膏线灰不垃圾的解决方法是在漫反射贴图通道添加VR污垢贴图,半径50左右,衰减6左右。具体数值,看模型材质和尺寸大小。
墙面出现这个,可将发光图的细分值调高,前提是墙面材质大概如下:漫反射245,反射23,去掉选项里跟踪反射的勾。如果墙面本身就是这样的模糊材质,那就不用调细分。石膏线灰不垃圾的解决方法是在漫反射贴图通道添加VR污垢贴图,半径50左右,衰减6左右。具体数值,看模型材质和尺寸大小。
3dmax材质参数设置
亮光木材: 漫射 - 使用贴图展现木质纹理,反射 - 设置为35%的灰色,高光 - 保持0.8的强烈光泽。 亚光木材: 除了上述设置,光泽模糊 - 提高到0.85,以营造柔和的哑光效果。 镜面不锈钢: 漫射 - 选择黑色,反射 - 确保255灰色的高反射度。
首先我们打开3dmax,打开材质编辑器,快捷键是m。不锈钢材质的RGB为1212126 ,如果是白色不锈钢,可以将明暗器基本参数选为金属,漫反射颜色设为RGB(220,220,220)。
基础参数:这些参数定义了材质的基本属性,如颜色、不透明度和高光级别。颜色定义了材质的基本色调,不透明度决定了材质的透明程度,而高光级别则控制了材质表面反射光线的亮度。 贴图参数:贴图用于在材质表面应用图像或纹理,以增加真实感和细节。
在3dmax中设置玻璃材质,可以通过调整材质编辑器的参数来实现。通常,需要设置的主要参数包括反射、折射、透明度和光泽度等 3dmax是一款广泛应用于三维建模、动画和渲染的软件。在3dmax中,创建逼真的玻璃材质是常见的需求,因为玻璃在日常生活和建筑设计中都非常普遍。
我们选择材质编辑器里的一个材质球,点击后我们点击右侧的按钮。在出现的界面我们找到VR材质里面的”VRayMtl“材质选项,我们双击就行。双击后就是这个界面了,然后我们设置材质的反射,反射调到灰色就行,一般反射低一点就行,反射强就调到偏白一点。这里高光光泽设置为0.9到0.98,这样光泽度要好一点。
3dmax的vray真石漆材质参数怎么调节?3dmax的vray真石漆材质参数调整...
1、大概是这样的一个程度,我们的反射光泽度如果越低的话,对电脑渲染的时候就会越慢,所以调到一个0.8左右就尽量不要往下调了,为了营造出一个更加真实的效果,在这里把高光光泽度再往下调一些。
2、玻璃材质参数设置参考——漫射前蓝色,反射180-220(反射越高,效果越好);菲涅尔反射(如果不勾选就会像钢制的效果);高光0.88;光泽度1;细分值16;折射240-250;折射率7(或默认);勾选影响阴影;烟雾颜色(烟雾的颜色在这里就是玻璃的颜色,颜色越重,玻璃的颜色就越重)。
3、记住,VR里的材质没有固定的调节方法。大理石一般是反射开40,给个大理石贴图就可以了。如果效果不好,可以开一点点模糊,比如开到0.98 。 以上都是说的大概值,具体参数要根据具体的场景来具体分析。
3dmax用VRAY渲染时墙面和顶变得很脏,请教如何设置参数才能解决_百度...
1、在渲染设置里将首次引擎设置为发光图,在发光图面板,将插值采样值加大到80或以上,即可使乳胶漆墙面清爽。2 给乳胶漆材质在漫反射贴图通道添加vr-污垢贴图,调整半径和衰减的值适量。
2、你的图上有噪点,应该是细分设置的不太够,贴图细分和灯光细分都设置的高一些试试。另:我这里有一款自动设置VR渲染参数的插件,非常好用,不知道你需不需要?如果需要的话,加QQ群,128497659 跟管理员或者跟我要就行了。
3、打开渲染设置对话框 打开3dsMax,打开一个做好的场景文件,按F10,打开渲染设置对话框。打开间接照明 设置“间接照明”选项卡,因为如果不打开间接照明,Vray渲染就和默认渲染器没什么区别,就等于是没有使用Vray渲染。
4、选择VRay渲染器/: 在渲染设置中,选中VRay选项,确保所有参数被打开,以充分利用其强大功能。优化灯光处理/: 关闭不必要的灯光,仅保留环境光,提升渲染效率。渲染模式选择/: 尝试使用Bucket渲染模式,它有助于提高渲染的效率。曝光模式调整/: 推荐使用指数曝光模式,能更好地捕捉场景细节。
3dmax中外墙颜色怎么做
单击菜单栏中的“Customize(自定义) Customize User Inerfece”(自定义用户界面)选项,随即弹出一个对话框。
墙面白色乳胶漆:漫反射RGB都是245,反射RGB都是23,其他如图,细分看墙面是否被其他对象影响调整,一般会往高调。这种乳胶漆材质墙面比较生硬,适合光线较强的场景。在漫反射里添加vr污垢,设置如图,墙面颜色比较柔和,适合光线较弱空间。
方法一:用Tiles即可。步骤:选择一个vray材质球,在漫反射中添加Tiles命令,即线框命令。打开advanced controls选项卷,上面一个可以理解成你的外墙瓷砖,线面一个为外墙砖的分界线,按照下面的附图调整参数。
TILES是改不到颜色的,只能调整贴图的铺贴顺序。基础的贴图还是要在PS里处理下,改变个别砖头的颜色。处理完后拖进来用TILES调整才有那样的效果。
如在做红转住宅的时候,就应该把砖红作为大面,将黑色的钢窗,极其钢构件作为亮点,将玻璃作为减弱实体突兀的元素进行处理,它表现的材质就是犀利,精致,掩映周边的山色。而其他的如部分的石基就不需要话太多的笔墨了。当然,如果是在做局部特写的话 是可以继续深入下去的。
外墙效果图的制作需要多个软件相互配合制作,如果只是做方案,快速建模可以使用sketchup草图大师;如果是想做更精美的效果图,需要用到AutoCAD制作平面图、3ds Max建模、SketchUp快速绘制、Vray渲染,Photoshop后期修图等。各个软件都有自己的擅长之处,结合各自的优势共同完成效果图的制作。