求vr的透明玻璃材质参数的设置.帮下忙,谢谢
1、漫反射:漫反射在玻璃材质中折射控制下将不起作用,这里可以不进行设置,本场景中漫反射为128的灰度。
2、首先,设置材料1的参数。素材是VR素材。设置漫反射的参数。因为是透明玻璃,我们设置漫反射颜色为青色。接下来,我们模拟反射。这是菲涅耳反射的类型。我们将衰减添加到后面的通道,并将衰减类型设置为菲涅耳。玻璃是反射和透明的,所以我们设置折射的参数。
3、透明 160 折射率 01 折射次数(Max depth)2 折射模糊 0.7 玻璃透光打开 你要带颜色的玻璃 自己在固有色上变一下就可以了 问题三:VRay里如何设置玻璃材质参数 vray玻璃材质参数设置玻璃反射:测试你想反射的强度。 越白越强。一般拉到最强,将菲涅尔打开,折射5-7光泽度是控制高光了。
4、vray除了光线追踪材质(Raytrace),高级照明覆盖材质(Advanced Lighting Override)及无光/投影影材质(Matte/Shadow)他支持所有的max默认材质。
5、· 半透明材质用于创建石蜡、大理石、磨砂玻璃。(See: VRayMap)· 面阴影(柔和阴影)。 包括方体和球体发射器。(See: VRayShadow)· 间接照明系统(全局照明系统)。可采取直接光照 (brute force), 和光照贴图方式(HDRi)。(See: Indirect illumination)· 运动模糊。包括类似Monte Carlo 采样方法。
vray茶镜材质怎么设置
1、反射光泽度:0.98或0即可;茶镜渲染完成如下图。
2、用vraymtl材质球,把表面色(diffuse)改为茶色。反射改调大一点。通常是调到最大。那些细分也调大点。
3、vray灰镜银镜茶镜材质参数 固有色自己调灰镜和茶镜反射给60反射里加VRMAP给个20-30的数值银镜固有色随便反射255OK~~~客厅、餐厅的背景墙选择用灰镜还是茶镜配白色装饰条好看啊。
4、用VR的混合材质,底色为车漆的颜色,然后混合镜面参数,但是得调一下混合度,至于是多少,百分之七下左右吧,你再多试几下就知道了, 本回答由网友推荐 举报| 答案纠错 | 评论 1 10 其他回答 VRayMAtl材质颜色选好,反射度改为灰色,灰色的反射度会有一定程序的反射作用。。
用VR做汽车车漆材质,参数是怎么调的。
1、用VR的混合材质,底色为车漆的颜色,然后混合镜面参数,但是得调一下混合度,至于是多少,百分之七下左右吧,你再多试几下就知道了, 本回答由网友推荐 举报| 答案纠错 | 评论 1 10 其他回答 VRayMAtl材质颜色选好,反射度改为灰色,灰色的反射度会有一定程序的反射作用。。
2、VRayMAtl材质颜色选好,反射度改为灰色,灰色的反射度会有一定程序的反射作用。。
3、首先打开场景文件 打开以后我们看到创建了一个在高速上行驶的汽车。我们在这里需要使用3dmax的虫漆材质制作出车漆材质的效果。首先将渲染器设置为VR渲染器,然后单击打开材质编辑器。
3DMAX菱形茶镜怎么画?
1、打开3Dmax之后,用平面工具画一个长方形,调好自己需要的大小参数。把长方形转换为可编辑多边形,先打开边再全选。鼠标右键打开后点击连接,看提示直接确定就可以了。按Ctrl+i快捷键反选,再鼠标右键点删除。全选之后,鼠标右键点挤出,参数看着调,就完成了。
2、按快捷键2 选中四个边点连接 设置线的数量 然后轮廓。
3、折射度是另一个关键的参数。茶镜通常具有一定的折射效果,可以使物体看起来更加立体和真实。在3Dmax中,可以通过调整折射度来控制这种效果。一般来说,折射度的数值可以在3到5之间选择,具体数值取决于所需的折射强度。颜色参数也是制作茶镜效果时需要考虑的因素之一。
3Dmax茶镜参数茶镜材质参数
茶镜参数:漫反射:80 50 20 反射:80 50 20 反射光泽度:0(模糊一般不需要,意义不大)茶镜的调法类似于金属,必须依赖反射环境,漫反射颜色深点都无所谓甚至可以用黑色,反射颜色设定好RGB后用HSB来微调。主要去调节饱和度和亮度,饱和度影响反射颜色,亮度影响反射强度。
反射:80 80 80 反射光泽度:0.98或0即可;茶镜渲染完成如下图。
茶镜材质:漫反射180-2反射打到茶色就行。VR材质 漫反射:80 50 20 反射:80 80 80 反射光泽度:0.98或0即可。