金属色窗帘用vr材质怎么调参数?
启用VR材质编辑器,在表面色调为白色,在折射上IOR调为01,加入衰减命令,(让黑白调换)在白色里可改变颜色,在OUPUT里沟选INVERT(反向)可看清颜色效果。如果沙不亮可选VR属性在接受GI里参数可调为5或者更高,根据实际情况在调整。
打开vr材质编辑器,选择建筑材质;选择漫反射贴图-位图,添加窗帘贴图;将贴图模板改为理想的漫反射,使窗帘没有反光效果,高光光泽度和反射光泽度低些;将材质赋予窗帘,勾选影响插值,折射材质通道加衰减 ,折射灰度值150 ,折射率01 ,勾选影响阴影。在透视图中按Shift+Q渲染。
vr窗帘的材质挑选方法是:1:窗帘颜色选择还应考虑房间的用途和季节。客厅宜选深色,显得庄重大方;老年人房间,可选暗花和色泽素净的;新婚夫妇的房间,窗帘色彩宜鲜艳浓烈,以增添喜庆气氛。
打开3Dmax软件,将我们做好的沙发模型文件拉至作图区域。将沙发模型合并进来。选中模型,点击【组】-【解组】,将模型解组开来。点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv01】调出vary渲染器。
在VR中怎么调材质的时候怎么让窗帘透光啊
1、推荐于2017-12-16 14:31:54 最佳答案 修改折射,黑就是不透光,白就是完全透明。不要改太多了,不然看起太假。
2、方法1:快捷键8打开背景设置,把背景颜色设置为白色或天蓝色,也可以贴一张外景图。这种方法会增加照明的亮度。方法2:在窗外较远距离新建一个弧形面片,给上材质,直接给一个倍数增效,我一般在4左右,当然,给个外景贴图给增效也是一样的。我一般就用第二个方法。
3、方法1:快捷键8打开背景设置,把背景颜色设置为白色或天蓝色,也可以贴一张外景图。这种方法会增加照明的亮度。方法2:在窗外较远距离新建一个弧形面片,给上Vraylightmtl材质,直接给一个倍数增效,我一般在4左右,当然,给个外景贴图给增效也是一样的。我一般就用第二个方法。
4、打开vr材质编辑器,选择建筑材质;选择漫反射贴图-位图,添加窗帘贴图;将贴图模板改为理想的漫反射,使窗帘没有反光效果,高光光泽度和反射光泽度低些;将材质赋予窗帘,勾选影响插值,折射材质通道加衰减 ,折射灰度值150 ,折射率01 ,勾选影响阴影。在透视图中按Shift+Q渲染。
vr纱帘材质参数
1、纱帘的材质做法很多,一般就折射通道贴个图,或者给模糊参数,加个NOISE也可以。这个下个材质库就OK了。
2、按图示参数设置一个布纹材质。点击【漫反射】右边的小方框,添加一张布纹材质贴图。点击【贴图】,将【漫反射】上的贴图拉动复制到【凹凸】上。选中模型,点击【UVW贴图】-【长方体】,按图示设置好UVW贴图的各个参数,完成布沙发主体部分的制作后,给沙发脚附加一个黑色材质球。
3、第一,建模应该没有问题。在材质上要调整一下。打开焦散功能。调整一下折射和反射。第二,在灯光上着重下功夫。从适当的角度切入光源。看情况试试顶光源和背光源,会有意想不到的好效果。第三,加强环境,用环境来衬托杯子的质感,主要可以采用的手段是打反光板等等。
4、dMAX材质参数:反射--25-35;高光--0.7;模糊反射--0.8 细分--12;Blur--0.1加凹凸;Burmp30改为5;复制一个贴图给Burmp。
5、虚拟现实技术(英文名称:Virtual Reality,缩写为VR),又称灵境技术,是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术于一体,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛。
3DMAX窗帘材质
窗帘材质:1 漫反射添加窗帘贴图。2 高光光泽度和反射光泽度低些。3 勾选影响插值。4 折射材质通道加衰减 。5 折射灰度值150 。折射率01 。6 勾选影响阴影。
打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【图形】-【线】,按图示在作图区域绘制一条线图案。选中线图案后,点击【对象颜色】将线图案的对象颜色设置为:白色。选中线图案,点击右边工作区中的【点】图标,框选图案上所有的点后,点击鼠标右键-【Bezier】,将图案上的点进行弯曲圆化处理。
dsmax中要使窗帘的两面贴不一样的图片最好使用建筑材质。操作步骤:打开3dmax软件中的vr材质编辑器,选择建筑材质。3dmax模板选理想的漫反射-位图,漫反射贴图里加载一张布料贴图。将贴图模板改为理想的漫反射,使窗帘没有反光效果,高光光泽度和反射光泽度参数设置低些。
vray的半透明窗帘材质怎么调效果最佳
1、VRay窗帘材质表现调法:首先要注意的是,窗帘是种半透明材质,那要调节的时候要注意几个问题:透明程度,折射率,折射程度,而按现实要求来区分的话,窗帘分带不带花纹两种。我们可以看到,这样的调节方式,仅仅是在折射度的这个参数上,放上了一个FALLOFF贴图来限定其透明程度即可。
2、明显能够看到和刚才不一样了,而且这个窗帘的褶皱,两层褶皱,它是两层纱,放一折,它也可能两层纱或三层纱,在这里它的影子就会变得更加深一些。这就是窗纱材质的调节方法。
3、VR双面材质,注意底材质必须是VR的 Material #2就是一个白色的,你想透明还可以调一下不透明度。场景很简单一个VR相机,一个片光,都是默认片光强度自己看着搞就行。
3dmax透光窗纱材质调法!~高手请讲精确点!
1、打开3Dmax软件,将我们做好的沙发模型文件拉至作图区域。将沙发模型合并进来。选中模型,点击【组】-【解组】,将模型解组开来。点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv01】调出vary渲染器。
2、明显能够看到和刚才不一样了,而且这个窗帘的褶皱,两层褶皱,它是两层纱,放一折,它也可能两层纱或三层纱,在这里它的影子就会变得更加深一些。这就是窗纱材质的调节方法。