maya怎么调食用油的材质,具体参数是多少
金黄 折射调248左右 菲涅尔反射 反射50左右 反射颜色 金色 折射率3左右 食用油调解材质的方法(至于流体制作,最好是用realflow),首先把透明度提高,增加材质的反射和高光,高光范围调小,把材质球的折射打开,折射率大约是47。
Maya的基本材质有哪些,有什么特点
五种,分别是 blinn(布林材质),Maya中最常使用到的材质。适用于光滑,表面具有高光的物体。如:金属,人物皮肤 。Lambert(兰伯特),不包含任何镜面属性,因此不会反射出周围的环境。常用于表现自然的材质,如:岩石,木头,砖体等。我们也可以看出,场景中几组模型的初始材质都是Lambert材质。